Bitget inicia segundo ano de parceria com a Coalizão Game Changers da UNICEF, apoiando expansão em educação financeira e IA
Tecnologia
A Bitget, maior exchange universal (UEX) do mundo, anunciou o início do segundo ano de sua parceria com a Coalizão Game Changers (GCC), iniciativa liderada pelo Escritório de Inovação da UNICEF para ampliar o acesso à educação tecnológica em economias emergentes. Desde seu lançamento, a coalizão já impactou mais de 642 mil jovens, pais e professores em oito países: Armênia, Brasil, Camboja, Índia, Cazaquistão, Malásia, Marrocos e África do Sul.
A nova fase da parceria prevê a expansão do currículo da GCC com módulos de educação financeira e inteligência artificial, além da inclusão de conteúdos sobre blockchain prevista para 2026. O programa também será ampliado para mais três países. A iniciativa tem foco especial na inclusão feminina: meninas representam 52% dos participantes alcançados até agora.
A GCC reúne parceiros dos setores público e privado para desenvolver habilidades digitais entre jovens por meio de currículos inovadores, programas de aprendizagem comunitária e hackathons presenciais e online.
A Bitget entrou para a coalizão em junho de 2025, por meio de parceria com a UNICEF Luxemburgo, apoiando ações voltadas à alfabetização digital e ao acesso à tecnologia em comunidades desassistidas.
No primeiro ano da parceria, a Bitget apoiou iniciativas de conscientização e capacitação tecnológica em diferentes mercados. Um dos destaques foi a visita do CMO da empresa, Ignacio Aguirre, ao Camboja, onde se reuniu com estudantes, educadores e parceiros locais envolvidos em programas de formação digital.
A iniciativa reforçou como o acesso à educação tecnológica pode ampliar oportunidades de emprego, empreendedorismo e participação na economia digital, especialmente para jovens mulheres.
A empresa também apoiou projetos de engajamento juvenil, como a primeira edição global do UNICEF Game Jam da GCC, realizada no fim de 2025. A iniciativa reuniu jovens criadores de economias emergentes em uma experiência de 40 dias para o desenvolvimento de videogames originais, com mentorias e cursos online.
Segundo Gracy Chen, CEO da Bitget, o avanço acelerado da tecnologia exige novos modelos de formação. “Nosso objetivo não é apenas apresentar blockchain ou ferramentas digitais, mas ajudar a construir confiança e alfabetização digital e financeira de longo prazo, capazes de criar oportunidades muito além do universo cripto”, afirmou.
Para Thomas Davin, diretor global do Escritório de Inovação da UNICEF, a iniciativa busca responder à crescente exclusão de jovens das habilidades necessárias para a economia digital. “A GCC reúne indústria, governos e comunidades para garantir que a próxima geração tenha as competências e oportunidades necessárias para liderar em uma economia movida pela tecnologia”, disse.
No segundo ano da parceria, a Bitget seguirá apoiando a expansão da coalizão por meio de visitas de campo, participação de executivos e incentivo a experiências educacionais promovidas pela GCC.
